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第19章 第一次符文奖励

    接下委托,林恩没有急着出发,

    因为任务地点在下水道,他得先做两个口罩出来,

    好在公会考虑的还挺周到,在林恩提出需求后,接待员马上就拿出了两个口罩递给林恩。

    嗯,一个三铜币。

    买完这个,存款算是基本见底了,好在马上就能拿到一笔任务赏金。

    准备万全,林恩拿着委托方提供的地图,和露帕一同出发。

    一路上,林恩发现露帕似乎比他预期的要强一些,

    虽然看起来瘦瘦小小的,但露帕这小个子不知道从哪里来的力量,她一只手举着近人高的塔盾,走了一路也没喊累。

    林恩感觉她的塔盾可能有几十斤......

    如果让林恩来,可能已经累趴下了。

    毕竟他还没激活“哥布林战士”血脉,到现在,单论身体素质,其实也就和普通成年人相当。

    这家伙,真的是人类吗?

    林恩有些怀疑。

    ......

    “唔——好臭!”

    露帕直接喊出声来。

    刚踩着石制阶梯走进下水道,一股混着怪味的酸臭就钻进了鼻尖。

    林恩把口罩递过去:“戴上这个,你的任务就是站在我前面,把雷灯提好。”

    露帕听话地戴上口罩,随即又接过林恩手中的雷灯,

    雷灯是这个世界的一种照明装置,有些类似于灯笼,玻璃制成的罩子中有两块雷石,只要靠近就会发出电流。

    因为发光靠的是魔力矿石产生的电流,而不是火光,外加有密封的罩子护着,因此在下水道这种环境使用也不用担心沼气爆炸之类的问题。

    这东西很贵,林恩反正是买不起,单单租用一天,都花了林恩六十铜币。

    但这次的任务地点,租用雷灯的钱是省不下来的。

    这时候林恩就有点想念贝蒂的照明术,

    等以后做委托有了钱,他也要学习魔法。

    露帕扭动雷灯底部,灯中雷石转动,一缕青光照亮了原本昏暗的下水道。

    肮脏浑浊的水面倒映出两位冒险者的身影。

    “往前走吧,离地图上标记发现史莱姆的地点不远了。”

    两人往前走了没多远,墙面上那些暗绿色的湿滑青苔渐渐消失不见了,只留下一道道晶莹发亮的粘液。

    林恩拿着一片布帛擦了擦墙面,接触的瞬间布帛发出滋滋的响声,拿下来一看,上面已经是焦黑一片。

    “这里的青苔似乎都被史莱姆吃掉了,上面还有它们残留的腐蚀性体液。”

    史莱姆是杂食魔物,不管是肉、植物甚至是矿物,它都来者不拒。

    通过这些粘液的痕迹,可以判断出史莱姆的数量,

    一...二...四......

    借着雷灯的光芒,林恩数清了地面上粘液痕迹的数量,

    一共六道痕迹,看来公会给出的情报没问题,史莱姆的数量确实是六只。

    粘液的痕迹,一直延伸向下水道更深处。

    两人顺着史莱姆族群留下的痕迹追踪过去,才发现离史莱姆越近的地方,水面就越浑浊。

    林恩开口:“怪不得镇务大厅给这份委托加了悬赏金,这些史莱姆的生命活动会污染水体。”

    露帕低声道:“听族里的老人说,以前的史莱姆不是这样的......”

    水声回响在下水道中,以至于林恩没听太清露帕的话,只好追问:“你说什么?”

    露帕摇摇头,握紧手中塔盾。

    “没什么,感觉魔物的气息,越来越近了。”

    林恩有些诧异,

    他现在的感知属性已经高达八点,都还没察觉到魔物的存在。

    露帕居然比他先感知到?

    林恩留了个心眼,但没有多说,只是压低了身子,尽量降低自己的存在感。

    不同于会一直消耗体力的“潜行”技能,这只算得上是一点隐匿的小技巧。

    很快,林恩就听到前方的水声中,逐渐混杂着史莱姆跳动碰撞的“噗叽啪叽”声。

    史莱姆身上的酸腐气息甚至盖过了下水道中的臭味,传进二人鼻子里。

    它们还没有发现悄悄靠近的冒险者,林恩的怪物图鉴就已经迫不及待地跳了出来——

    “新星历442年,冒险者林恩解锁怪物图鉴新条目——史莱姆。当前已解锁图鉴数量:5。”

    “获得图鉴奖励,正在为您抽取中——”

    很快,三张卡牌浮现在书册上,等待林恩挑选其中一张。

    林恩仔细浏览三个选项,

    【开摆】:三年之内不参加冒险,三年后获得600血脉点和50枚金币(注:该血脉点对任意挑战等级十二以下的怪物通用)

    【急步】:使用法术后,可以不耗体力,在0.3秒内向任意一方向冲刺5米

    【后期专家】:职业等级超过十二时获得十五自由属性点

    ......

    林恩有些犹豫。

    第一项,足足600血脉点啊……

    如果林恩还是以前的农夫心态可能就接受了,一个月待在家里白嫖17血脉点外加1.3枚金币听上去也挺香的。

    但完成哥布林巢穴剿灭后,他的心态完全不一样了,

    一次任务短短几十分钟,就能获得数十血脉点,

    600血脉点,对林恩来说实在有点太少了。

    真正让林恩感到犹豫的,是后面两项,

    第二项急步,使用法术后可以在零点三秒内冲刺五米,约等于一个低配版的闪现,算是不错的保命技能。

    而第三项后期专家,更不用多说。

    足足十五点自由属性,

    林恩现在的智力和感知加起来,也就才十七点。

    唯一缺陷是,这项奖励,太偏后期了。

    职业等级超过十二......

    林恩到现在连职业等级都没,更遑论何时才能达到十二级。

    分析过后,林恩最后还是选择了第二项,急步。

    他感觉这项奖励,随着他的施法能力上升,或许会成为他相当重要的保命手段。

    做出选择后,代表“急步”的卡牌飞入林恩体内,一股类似于技能的力量,出现在林恩脑海中。

    而怪物鉴定手册也再次合上。

    【距离下次符文奖励,还需解锁十五种魔物条目】

    奖励到手,林恩有些激动的情绪渐渐平复,

    现在,就先拿这群史莱姆开刀。

    林恩取下腰带上挂着的陶罐,

    这里面装着的,是他用从砖瓦窑买到的生石灰和肥皂匠那里买到的苛性钾做出的“炼金道具”。

    其实就是固体强碱。

    因为昨天在路上就已经做好了猎杀史莱姆的打算,林恩向贝蒂请教了史莱姆相关的知识,用强碱粉末从内部杀死史莱姆的想法,也是了解史莱姆这种魔物的种族性质后才产生的。

    这东西一旦沾到液体,马上就会吸收大量水分、并释放出数百度的高温,正适合对付史莱姆。

    使用方法也很简单,只需要把瓦罐扔到史莱姆身上。

    现在,就是它露脸的时候了。

    ·

    ·

    ·

    【史莱姆/软泥怪】:和哥布林一样是最底层的魔物,喜欢藏在阴暗潮湿的地方,但听说它是某种上古魔物残留下来的细胞演化而成。它看上去就像是石壁上的无害灰绿色粘液,可一旦有冒险者被它缠住,马上就能体验到被巨蛇吞入腹中的窒息与灼烧感。和哥布林一样,血脉发掘潜力不高。

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